2022年,十一月五日,东京银座广场。 商场的LED大屏幕上正在播放《SwordArtOnline刀剑神域》的宣传画面,这款被称为世界首次出现的游戏种类——虚拟实境在线游戏,令无数玩家期待已久。 半年前,世界第一台全感官投入行VR装置——NERvGear游戏机正式发售。 与需要平面屏幕装置和手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种,那就是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。 “量子物理学者,天才的游戏设计师,哟,这群媒体还真是把你夸到天上去了。” 手中拿着最新游戏杂志的年轻人,用着调侃的语气向身前的白大褂男人说道。 “你就别来打趣我了,佑真。”男人不苟言笑的回答道,眼神中透露着典型科研人员的睿智和刻板。 这位鼻梁高挺,嘴角微扬的少年叫做三井佑真,日本三井财团的继承人。 三井财团前身是由三井家族统治的三井财阀,从18世纪20年代起开设了以经办银钱汇兑业务为主的三井兑换店,成为商业资本加高利贷资本,并资助封建诸侯,替德川幕府包办汇兑,作为御用特权商人而成为富商巨贾,是世界最大财团之一。 而身穿白大褂的这位男人就是制造出NERvGear和《SwordArtOnline刀剑神域》的制造者——茅场晶彦。 “测试的怎么样了?明天游戏可以正常运行吗?”佑真将杂志放在了桌子上,出口向对方问道。 “今天还有最后一次检测,我等会就过去。”茅场的眼睛中露出了些许锋芒。 佑真以缓慢的节奏敲着桌子,最后揉了揉疲劳的眼睛。 “那就拜托你了,如果发生了什么问题的话请及时告诉我。” 放下这句话,佑真和茅场告别,迈步走出房间,朝着停车场走去。 佑真,十五岁的男子国中生,体格匀称,身高一米七三,性格沉稳,头发琐碎却不显得凌乱,自从两年前自家财团和茅场晶彦达成战略上的合作以后,他就被家族委派作为整个项目负责人。 周内上午去学校上学,下午放学去公司工...
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